Nintendo beleidigende, herzzerreißende und absolut legale Löschung von ROM-Sites

Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Videospieldesigner aus Serbien, der derzeit mit Videospielen mit großem Budget arbeitet, hat es nicht geschafft rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld reifen. Der Import von Konsolen nach Serbien war teuer, daher besaßen nur wohlhabende Leute sie. Er spielte mit Freunden mehrere Super-Nintendo-Videospiele. Häuser oder inoffizielle Galerien, wo er stundenweise bezahlen kann, um verschiedene Spielekonsolen zu spielen.

„Als ich mit Emulation und ROMs in Kontakt kam, hatte ich bereits einen PC, aber ich kannte im Grunde alle Videospiele aus den vergangenen Jahren, die ich ständig durchspielen wollte, aber zuvor nur etwa eine Stunde auf einmal geschafft habe“, sagt er. Kovačević hat mich per E-Mail darüber informiert. In erster Linie habe ich etwas überholt, von dem ich als Kind das Gefühl hatte, dass es mir verweigert wurde.

rdquo; Videoclips von VICE

Kovačević erklärte, dass er wahrscheinlich immer noch ein gewisses Interesse an Spielen ohne ROMs hätte, die es Einzelpersonen ermöglichen, Konsolenspiele auf Computern zu emulieren, er würde jedoch Ich verstehe sie auch nicht.

Ich stelle sicher, wie viele Spiele ich spielen möchte.Verbindung nes roms deutsch Webseite sagte er. Mein allererster Auftrag zum Verfassen von Spielen war für eine Retro-Ecke einer serbischen Zeitschrift, was im Grunde der Beginn meines langen Weges in Richtung Gamedev war. Ich habe Ich weiß nicht, ob ich die Arbeit, die ich derzeit mache, hätte, wenn ich Ich hatte keinen Zugriff auf ROM-Sites oder Piraterie. Im Juli reichte Nintendo eine Klage gegen zwei bevorzugte ROM-Sites, LoveROMS und LoveRetro.co, ein, die es als „ “ bezeichnete. dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; geistiges Eigentum und bürgerliche Freiheiten. Beide Websites haben tatsächlich geschlossen. Am Mittwoch gab eine weitere große, 18 Jahre alte ROM-Site, EmuParadise, bekannt, dass es den Leuten aufgrund von bdquo; potenziell tragische Folgen.

rdquo; Obwohl Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte umzusetzen, ist Kovačević Geschichte macht mich deprimierend, wenn ich sehe, wie das Unternehmen in letzter Zeit nach ROM-Sites sucht, die nach der Phrase für „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Enthusiasten entsorgt von den ersten Kassetten auf Computersysteme, um ROM-Images zu entwickeln – mit anderen Worten: digitale Duplikate.

„Wir erhalten immer mehr Deaktivierungsbenachrichtigungen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareexperte in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat es mir erzählt. Er weigerte sich, seinen richtigen Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber geschickt. Zuerst waren es Videospielfirmen oder die ESA [das Unternehmen, das die Videospielbranche in den USA unterstützt]. Wir haben in letzter Zeit nichts anderes erreicht, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war ein starkes Signal für uns dass diese Unternehmen vor nichts zurückschrecken werden, um Websites wie unsere zu Fall zu bringen. Wir sind immer davon ausgegangen, dass alles in Ordnung sein würde, solange wir den Löschanfragen nachkommen, insbesondere bei veralteten Inhalten wie den richtigen Inhalten, die wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.

rdquo; Das Problem besteht darin, dass die NYU zwar über eine große Sammlung klassischer Konsolenhardware und Videospiele verfügt, diese jedoch nur einen winzigen Teil der gesamten Geschichte der Videospiele abdeckt. Es funktioniert nicht Es handelt sich dabei um 8- und 16-Bit-Computerspiele, die auf magnetischen Medien verteilt wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Es handelt sich nicht um münzbetriebene Spiele, die auch heute noch übermäßig teuer für eine Sammlung sind und deren Zugang schwieriger denn je ist, da es die Spielhallen praktisch nicht mehr gibt. Und natürlich ist die Mehrheit der Leute, die sich mit Videospielen beschäftigen, nicht so beliebt. Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Bibliothek

bdquo;in irgendeiner Weise. Wenn ich Verse unterrichte, könnte ich einen Schüler ausschicken, um praktisch jede Art von Gedicht auszuprobieren, das dank der Innovation der Druckmaschine geschrieben wurde, aber bei Videospielen beschränken mich meine rechtlichen Entscheidungen, würde ich annehmen, auf weniger als 1 Prozent entscheidende Spiele im Hintergrund“, sagte er. behauptete Foddy

Michael Moffitt, ein 25-jähriger Softwareentwickler in The Golden State, erzählte mir in einer E-Mail, dass er als Kind den Großteil seiner Zeit mit ROMs verbracht habe, um seltsame Grafikmods für Super Mario Bros., Dig Dug und zu erstellen Pac-Man nutzte einen VROM-Editor, der zu NESticle wurde, einem revolutionären Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beitrug, Retro-PC-Gaming in ein modernes kulturelles Spiel zu verwandeln.

Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht halb so individuell sein, wie ich heute bin. Es Es ist von entscheidender Bedeutung für die Bewahrung der Geschichte der Kunst und des Designs von Computerspielen. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Game-Programmiererin aus Mississippi.

Ich habe herausgefunden, dass ich auch einen Hex-Editor verwenden kann, um Paletten zu ändern, und war froh, Dig-Dug tatsächlich geändert zu haben. Moffitt behauptete. Ältere Spiele zu tadeln, indem man sie zerlegt und ihre Grafiken gemeinsam mit Bodenbelagskunden überprüft, ist ein wesentlicher Bestandteil, um sich über Videospieldesign und Wachstumsstrategien zu informieren, selbst wenn man an neueren Plattformen arbeitet.

rdquo; Was laut Foddy tatsächlich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; rechtliche Schritte oder die Androhung rechtlicher Schritte besteht darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen kleinen Teil des Webinhalts auf diesen Websites ausmachen.

„Das meiste, was Emuparadise präsentierte, waren Arbeiten von Firmen, die derzeit veraltet sind und kaum oder gar keine Chance haben, rechtmäßig verkauft zu werden“, sagte er. erklärte Foddy. Dies ist einer der Umstände, unter denen die Urheberrechtsregulierung einfach außer Kraft gesetzt zu sein scheint – obwohl ich denke, dass dies der Fall ist. Da ich zu Recht Recht habe, begehen die Unternehmen, die diese Abschaltungen durchführen, meiner Meinung nach nur großen sozialen Vandalismus.

rdquo; Für Nintendo wäre es sicherlich sinnvoll, die ROM-Sites jetzt zu schließen, bevor Nintendo Switch over Online veröffentlicht wird, ein kostenpflichtiger Mitgliedschaftsdienst für seine außergewöhnlich beliebte Switch-Konsole. Der Kauf von Nintendo Switch Online ist nicht nur für das Online-Spielen erforderlich, sondern bietet Mitgliedern auch Zugang zu einer Bibliothek klassischer Nintendo-Spiele, die mit der Zeit sicherlich erweitert wird. Ich kann rsquo; Ich gebe mit Sicherheit an, dass Aus diesem Grund verfolgt das Unternehmen jetzt ROM-Websites, weil es noch nicht so weit gekommen ist. t diskutierte seine Argumentation außerhalb dessen, woraus Klagen bestehen, die nicht rsquo; Ich bespreche den Zeitpunkt nicht. Ich Ich habe Nintendo mit diesem Anliegen bereits kontaktiert Ich habe noch nichts gehört. Frank Cifaldi, der Erfinder der Computer Game History Structure, sagte mir, er glaube, dass die Attraktivität dieser ROM-Seiten der einzige Grund dafür sei, dass Nintendo zunächst die Nintendo Super NES Standard Version und alte Videospiele auf der Switch vermarktet. Ich ziehe rsquo an; Ich glaube nicht, dass das Unternehmen I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi erzählte es mir in einem Telefongespräch. bdquo; Ich denke, der Videospielbereich hätte absolut weitergemacht, wenn es so gewesen wäre. rsquo; t für den einfachen Zugriff auf alte Videospiele. Ich habe rsquo angezogen; Ich gehe nicht davon aus, dass Nintendo Virtual Console [das offizielle Portal zum Kauf alter Nintendo-Spiele für Wii U, Wii und 3DS] würde sicherlich existieren. Es hat bewiesen, dass der Markt da ist.

rdquo; Auch heute, wo es Möglichkeiten gibt, eines der beliebtesten klassischen Videospiele legal zu kaufen, verlässt sich die engagierteste Gruppe von Computerspielspielern immer noch auf ROMs. Die Speedrunning-Community, die vor allem für ihre Veranstaltungen bekannt ist, bei denen bislang über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gespendet wurden, nutzt ROMs, um den schnellsten Weg zu finden, ein Spiel zu gewinnen, und streamt Spiele seltener Spiele.

Cifaldi stimmte zu.

Ich denke, der Grund, warum wir „Dass wir kein Netflix für Videospiele haben, liegt daran, dass Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagt er. sagte. Emulation ist nur ein Gerät und es ist Es ist das effektivste Tool zum Ausführen alter Videospiele.

rdquo; Obwohl diese empfohlene Option viel besser ist als der aktuelle Standard, stellt sie lediglich Spiele dar, die Nintendo und andere Unternehmen den Verbrauchern wieder anbieten möchten. Für Videospielentwickler, Chronisten und auch Speedrunner wie Chef ist es rsquo; Normalerweise sind es die minimal bekannten Spiele, die besonders faszinierend sind.

Cifladi Die Lost Degrees-Website von Microsoft konzentrierte sich beispielsweise auf die Pflege von Videospielen, die nie veröffentlicht wurden, was man nur durch das Entladen von ROMs tun kann. Cook verbringt derzeit Zeit auf seinem Twitch-Kanal und spielt Monkey King, ein nicht lizenziertes, fertiges NES, das in China entwickelt wurde. Es wurde nicht nur dank ROMs gespeichert, sondern von Fans auch ins Englische konvertiert, damit mehr Leute es spielen können.

„Das Schlimmste für mich ist, dass der Filmmarkt diese Lektion gelernt hat“, sagte er. Cifaldi erklärte. Neunzig Prozent der Filme aus der Zeit vor 1930 sind nichts Besonderes. Sie existieren nicht mehr, weil sie dazu gemacht wurden, nur einmal angeboten zu werden, und danach nie wieder.

rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen, und wie die meisten Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut Da ich keine offizielle Präsenz hatte, konnte ich oft Ich kann kein Super-Nintendo-Videospiel in die Hände bekommen, selbst wenn ich dafür bezahlen kann. Wenn ein lokaler Laden rsquo; t importierte ein Videospiel selbst (zu erheblichen Preisen, die an den Kunden weitergegeben wurden), oder eine Person, die ich erkannte, war rsquo; Als ich aus den USA oder einem anderen Land zurückkehrte, in dem Super Nintendo-Spiele in großem Umfang erhältlich waren, hatte ich kein Glück mehr.

Als Teenager lernte ich jedoch, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computersystem ausführen kann, und begann schnell damit, alle Super Nintendo-Spiele herunterzuladen und zu installieren, auf die ich noch nie zuvor Zugriff hatte. Es war eines der aufregendsten Dinge, die ich bis dahin am Computer gemacht habe. Durch ROMs und verschiedene andere Formen der Spielepiraterie erhielt ich Zugang zu Computerspielen und erhielt eine Ausbildung und Wissen darüber, was es mir ermöglichte, gleich nach der Sekundarschule einen Job als Autorin über Computerspiele zu bekommen, was möglicherweise auch zu meinem beruflichen Werdegang führte auf einer Innovationswebsite. Ich verstehe aus persönlicher Erfahrung, dass Einzelpersonen nicht rsquo; Sie sollten nicht überbetonen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.

Wie Foddy feststellte, wurde Nintendo schließlich Die rechtlichen Schritte von wären sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Nutzen aus der Entfernung von ROM-Sites sehen würde, doch das ist nicht der Fall. T. Nintendo Die Höhe des Geldes schwankte im Laufe der Jahre, da ROM-Websites online immer beliebter wurden. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und verkaufte nur wenige Videospiele. Die Nintendo Switch ist ein Hit und bietet viele Videospiele. Es gibt viele Gründe, warum das so sein könnte, aber es ist so. Es ist schwer vorstellbar, welchen Unterschied das Entfernen einer gehackten, konvertierten Kopie von Ape King machen soll.

Es ist einfach ein Schaden behauptete Foddy. Leute in diesen Unternehmen, die das Medium Spiele lieben, dürfen nicht zulassen, dass es so weitergeht.

rdquo;

 

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