Testimonial zur PlayStation Classic: Die Spiele sind großartig, aber die Emulation ist wirklich schlecht

Mit ihrer beeindruckenden, vielfältigen Spielesammlung gilt die ursprüngliche PlayStation als eine der besten Konsolenplattformen im Videospielbereich. Für Sony als Unternehmen ist der Markenname PlayStation nach wie vor ein wesentlicher Bestandteil seines Sortiments und hat dem Unternehmen in seiner langen Geschichte wahrscheinlich an manchen Stellen das Leben gerettet. Für Gamer stellt die ursprüngliche graue Box jedoch ein Zeitalter der Entdeckungen und wundervollen Erinnerungen dar – eine Zeit, in der ehemals spezifische Nischenstile die Möglichkeit erhielten, auf der ganzen Welt zu gedeihen, und abgenutzte Stile durch den Wechsel zu 3D zu brandneuem Leben erweckt wurden .

Ein Gegenstand wie die PlayStation Classic scheint danach ein cleverer Schachzug zu sein.Folge dem Link psx roms auf unserer Website Packen Sie 20 großartige PlayStation-Spiele in eine kleine Plug-and-Play-Nachbildung der PlayStation mit zwei Controllern und Sie haben das Rezept für ein wundervolles Produkt, eine Hommage an eines der wichtigsten Videospielgeräte aller Zeiten. Nintendo hat mit seiner Classic-Mini-Mikrokonsolenreihe großen Erfolg gehabt, warum also nicht auch Sony? Leider ist diese Geschichte, wie Sie vielleicht verstehen, nicht der Fall. Es gibt kein Happy End.

Die PlayStation Classic enttäuscht die Erwartungen in vielen wesentlichen Bereichen. Obwohl die erheblichen Mängel des Artikels bereits überprüft wurden, wollte ich noch detaillierter besprechen, was schief gelaufen ist und warum die PS Classic versagt – und das beginnt damit Derzeit hoher Bedarf an PS1-Emulation, die Sony in früheren PlayStation-Geräten gefördert hat.

Die PlayStation 2 enthält sowohl die Software als auch die Hardware, die zum Spielen erster PS1-Videospiele in nativer Auflösung erforderlich sind, und bietet gleichzeitig optionale Verbesserungen wie schnelleres Laden und Texturglättung. Die PSP, Sony PSPs erste tragbare Videospielkonsole erhielt 2006 ebenfalls Unterstützung für PS1-Spiele und dank der gemeinsamen MIPS-CPU-Architektur ist nur eine teilweise Emulation erforderlich – viele der Anweisungen können nativ auf der PSP-CPU ausgeführt werden – eine Funktion, die die Vita später nutzen würde auch beim Ausführen von PlayStation-Software. Sogar die PS3 erhielt mit einem seriösen Software-Emulator vollständige Unterstützung für PlayStation-Spiele.

Bench wird danach eingestellt, mit der Erwartung einer hervorragenden, exakt nachgeahmten Unterstützung – die der Classic leider nicht erreichen kann. In der Tat, ich Ich würde behaupten, dass es wahrscheinlich das schrecklichste Konsolengerät ist, das Sony jemals auf den Markt gebracht hat. Es ist so eine Peinlichkeit, vor allem weil es scheinbar wie ein tolles Paket aussieht. Dieses brandneue Gerät ist in einer Reproduktion des Originaldesigns mit drei voll funktionsfähigen Schaltern und einem Controller im Layout des ursprünglichen Nicht-DualShock-Pads untergebracht. Was die Softwareanwendung angeht, lösten die 20 auf dem System enthaltenen Spiele eine Menge Kontroversen darüber aus, woraus eine PlayStation Classic bestehen sollte, und das ist es tatsächlich. Ich verpasse viele Spiele, die mir fehlen. Ich hätte es gerne gesehen, aber ich habe wirklich das Gefühl, dass es … Es ist immer noch eine faszinierende Sammlung und die meisten Titel sind eine würdige Ergänzung. „ICH BIN AUFGEREGT!“

Die Genauigkeit von ReARMed ist „Es ist nicht unglaublich, aber auch für ARM-Geräte mit reduzierter Leistung leistet es eine praktische Arbeit und kann eine gute Wahl sein – aber die Verwendung ist es nicht.“ „Es ist kein wirklich hervorragendes Konzept für ein Einzelhandelsprodukt wie die Standard-Emulation, es scheint insgesamt in Ordnung zu sein, aber es gibt gelegentlich ein paar kleinere Probleme, die mich verblüfft haben – und das.“ Es scheint, dass kaum Initiativen ergriffen wurden, um Probleme mit der Emulation zu beheben. Auch der Sound hat Probleme – Final Fantasy 7#39; Musik wird punktuell reduziert, während Ridge Racer Kind 4 dies nicht tut. Ich kann den Hall nicht richtig verwalten: Man hat den Eindruck, dass der Effekt während des Spiels auf eher unangenehme Weise ein- und ausgeschaltet wird – etwas, das nicht funktioniert. Das passiert nicht auf der Original-Hardware.

Die zweite große Sorge hängt von der Videospieloption selbst ab – wie bereits berichtet, handelt es sich bei neun der 20 Videospiele um europäische Buddy-Varianten. Wenn Sie quot; Ich kenne meinen Freund nicht, einfach ausgedrückt: Es handelt sich im Grunde genommen um den europäischen Programmstandard, der vor Jahren anerkannt wurde. Friend liefert eine höhere Auflösung als das andernorts verwendete NTSC-Kriterium, während das Upgrade auf 50 Hz statt auf 60 Hz erfolgt. Es ist Im Zeitalter von HDMI muss man sich darüber keine Gedanken mehr machen, für europäische Spieler war dies jedoch in der Vergangenheit ein großes Problem. Sie sehen, in Japan oder den USA entwickelte Videospiele wurden in der Regel für eine Leistung bei 60 Hz entwickelt und für 50-Hz-PAL-Bildschirme nicht richtig maximiert. Sie haben es getan. Ich profitiere nicht von Kumpel‘ Die erhöhte Auflösung führte zu einem gequetschten Bild mit Letterbox-Effekten, und die Geschwindigkeit von Videospielen war in der Regel um 16,7 Prozent langsamer, während Videosequenzen für zusätzliches Ruckeln sorgten.

Wie erwartet laufen alle neun enthaltenen PAL-Titel langsamer (obwohl das Letterboxing entfernt wurde), aber auf PlayStation Standard ist das Problem noch schlimmer. Der Grund? Das 50-Hz-Gameplay dieser Titel wird in die traditionelle Version verschoben. Das 60-Hz-Ergebnis führt zu erheblichem Ruckeln. Während Buddy-Spiele auf einem Original-50-Hz-Fernseher oft langsam liefen, war die Bildwiedergabe zumindest regelmäßig, was hier nicht der Fall ist. Und das führt uns zu Problem 3 – einem der größten Probleme überhaupt. Die Leistung ist schlecht und es ist schwierig, dies durchzugehen, da es … Es ist im Laufe des Spiels so unterschiedlich.

Die Verwendung der PAL-Version von Tekken führt zu einem langsameren Spielerlebnis mit normalen Struktureinbrüchen und Rucklern, die im ersten Videospiel nicht zu sehen waren.

Nehmen Sie Tekken 3. Es Es ist klar, dass das Spiel aufgrund seiner PAL-Anfänge mit einer langsameren Geschwindigkeit läuft – mit zusätzlichem Ruckler durch doppelte Frames, die durch die 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung verursacht werden. Wenn wir jedoch beobachten, wie das Videospiel auf einer echten PlayStation läuft, ist es…“ Es sind feste 60 fps und Schritte mit einer viel schnelleren Geschwindigkeit – und das ist die Art und Weise, wie Tekken 3 gespielt werden sollte. Ganz ehrlich, ich habe das Spiel auch mit PCSX ReARMed in RetroArch auf dem Nvidia Guard TV geladen. Dieses Android-basierte System nutzt Tegra X1 – Hardware, die den PS-Standard bei weitem übertrifft. Die Sache ist – Tekken 3 tut es nicht. Wenn Sie den ReARMed-Kern verwenden, können Sie während des Spiels nicht mit voller Geschwindigkeit auf dem Schild laufen. Ich habe mit verschiedenen Einstellungen herumgespielt, aber ReARMed war…“ Ich bin nicht ganz in der Lage, feste 60 fps zu erreichen. Vor diesem Hintergrund wurde vielleicht die 50-Hz-Variante ausgewählt, um dieses Problem zu umgehen? Salz in die Wunde streuen ist, dass der PSP-Handheld – und damit auch die PlayStation Vita – in puncto Leistung Kreise um den PS Standard- und Guard-Fernseher zieht, während er beim Videoausgang das ursprüngliche 240p-Ergebnis (oder 480i im Fall von Tekken 3) beibehält , obwohl auch 480p verfügbar ist.

Viele der verschiedenen anderen Buddy-Spiele sind nicht Wir zielen nicht auf hohe Bildraten ab, und hier wird es noch schlimmer. Bei „Trendy Boarders 2“ tritt das gleiche Problem auf, das wir bei „Tekken 3“ gesehen haben – es gibt nicht nur häufige Frametime-Einbrüche aufgrund der 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung, sondern es werden auch noch mehr Frames verpasst, und das fühlt sich noch schlimmer an mit einer niedrigeren Bildrate. Bei Grand Theft Car gilt das in doppelter Hinsicht – das in seiner NTSC-Variante relativ ein 20-fps-Spiel ist, das auf dem PS-Standard auf nur 17 fps reduziert wurde. Die niedrige Bildrate und die neuen Frame-Pacing-Probleme sorgen allesamt für etwas, das sich wirklich unspielbar anfühlt. Der Rest der Freundesvideospiele weist ähnliche Probleme auf und ehrlich gesagt, das ist einfach so. Das ist nicht akzeptabel. Die Leistung auf dem Standard lässt den Eindruck entstehen, dass diese Spiele viel schlechter laufen, als Sie sich vielleicht erinnern, obwohl dies ganz sicher nicht der Fall war, und dies könnte die Meinungen, die die Leute zu diesen Spielen haben, negativ beeinflussen.

Es würde quot;’ Es wäre nicht bedauerlich, wenn die restlichen NTSC-Spiele angemessen liefen, aber bedauerlicherweise ist dies nicht der Fall. Ridge Racer Type 4 gehört zu meinen Lieblingsspielen in der Serie und bietet bei Erstausstattung sehr konstante 30 Frames pro Sekunde. Wie genau verhält sich der Timeless-Preis? Nun, leider ist es …“ Es ist schrecklich. Hier gibt es zwei Bedenken: Erstens ist die Frame-Time nicht Es ist nicht konsistent, obwohl wir Ich spiele gerade ein NTSC-Spiel. Die Bildzeiten schwanken häufig zwischen 16 ms, 33 ms und 50 ms. Noch schlimmer ist, dass es beim PS-Standard zu einer tatsächlichen Verlangsamung kommt, die bei der Originalausrüstung nicht vorhanden war. Es ist Es ist bemerkenswert ruckartig, bis zu dem Punkt, an dem der Spaß sofort in die Länge gezogen wird. Wenn Sie unzureichende Leistung mit schlechtem Rauschen und unscharfer Bildqualität kombinieren, ist dies der Fall. Es ist kein schönes Bild. Ein weiteres Problem, das ich entdeckt habe, ist das Spiel. Menüsystem. Es nutzt das Interlaced-Ergebnis auf der Originalausrüstung und scheint auf dem Standard nicht richtig zu funktionieren. Es ist Es lässt die Frameworks fallen und sieht im Vergleich schlecht aus – wohlgemerkt kein großes Schnäppchen, aber ein weiterer Schlag gegen den Standard. Wieder einmal bieten PSP- Vita- und PlayStation-Fernseher ein Erlebnis, das praktisch dem der Originalgeräte entspricht.

Die Kombination aus PAL-Code und Leistungsproblemen in der Emulation kann zu großen Lücken im Leistungsgrad zwischen PS Classic und der ursprünglichen Hardware führen.

Rückblickend ist es …“ „Es ist amüsant, die anfänglichen Sorgen über dieses Produkt Revue passieren zu lassen – alle waren auf die Bibliothek konzentriert, aber das…“ „Es ist am Ende das geringste seiner Probleme und ehrlich gesagt, das tue ich auch nicht.“ Ich glaube nicht, dass die Auswahl an Videospielen halbwegs schlecht ist. Die enthaltenen großen Titel sind absolut lohnenswert, aber auch einige der anderen Titel sollten beachtet werden. Ich „Ich habe gerade Rayman erwähnt und ich habe das Gefühl, dass das der Fall ist.“ Ich bekomme nicht ganz den Respekt, den es verdient. Es ist Es ist ein brillantes, wunderschönes Spiel mit flüssiger Leistung und herausforderndem Gameplay. Herr Driller ist ein anderer. Während ich mich für den Nachfolger Mr Driller G entscheide, ist das Original immer noch ein klassisches Puzzlespiel. Es ist Es lohnt sich auf jeden Fall, es zu spielen, und genau das Gleiche gilt für Super Problem Boxer 2 Turbo.

Intelligent Qube ist ein weiteres Modell, das „Es erweist sich als ziemlich faszinierend – das ist etwas, das ich in der Vergangenheit verpasst habe, aber es ist …“ Es ist eines der besten Spiele im Classic-Bereich und es Es macht ziemlich süchtig. Auch das erste Oddworld ist hier enthalten und hält hervorragend. Sogar Spiele wie Fight Arena Toshinden – das nicht besonders großartig ist – machen im Hinblick auf die PlayStation-Geschichte Sinn, da es ein wesentlicher Titel in der Startaufstellung war.

Wenn Sie Wenn Sie die technologischen Probleme ignorieren und einfach nur die Videospiele genießen können, gibt es hier immer noch Spaß. Spiele wie Oddworld, Final Fantasy 7 und Mr Driller lassen sich im Notfall alle problemlos spielen. Es ist Es ist einfach so, dass es so viel bessere Möglichkeiten gibt, PS1-Videospiele zu genießen. Das ist’ Das ist nichts, durch das ich meine Sammlung jemals ersetzen würde – und doch können diese kleinen Mini-Spielekonsolen eine unterhaltsame Möglichkeit sein, diese Spiele in kleinem Format noch einmal zu erleben. Es ist „Das ist das Beispiel, das Sie an regnerischen Tagen in den Urlaub laden können – und doch sind die Ergebnisse unten einfach nicht…“ „Es ist nicht gut genug, um auch nur so viel zu bestätigen, und es …“ Es ist immer noch schwierig, den Eindruck zu vermeiden, dass diesem Projekt nicht annähernd genug Sorgfalt und Interesse beigemessen wurde. Was für eine klassische Konsole ein fantastisches Ereignis gewesen sein könnte, ist eher eine große Enttäuschung, und das…“ Das ist besonders schockierend, wenn man bedenkt, wie gut Sony in der Vergangenheit die PS1-Emulation durchgeführt hat.

 

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