Le Video Game Boy Development a été un succès historique pour Nintendo lors de son lancement initial en 2001. En tant que successeur du très célèbre Game Kid Color, il avait de grandes chaussures à remplir, mais sa sortie a annoncé quelques ajustements majeurs de mise en page qui éclairerait certainement l’avenir de Nintendo” s lancements portables. Sa promotion d’une présentation paysagère qui déplaçait les boutons et le D-Pad sur le côté de l’écran est devenue courante pour le lancement de la DS, de la 3DS et de la Change, et sa compatibilité inverse a contribué à pousser l’idée qu’il s’agissait d’une avancée. d’une plus grande famille d’ordinateurs de poche qui constitueraient certainement un investissement rentable pendant de nombreuses années.

Le jeu Young boy Breakthrough était « » Mais ce n’est pas simplement une mise à niveau matérielle importante. Cela a également poussé les jeux vidéo portables vers des altitudes plus élevées. Qu’il s’agisse de l’adaptation de quelque chose d’ancien ou de l’innovation de quelque chose de nouveau, la bibliothèque de jeux Video Game Boy Advance était riche à la fin de son cycle de vie, avec une variété de prétendants pour plusieurs des meilleurs jeux Nintendo jamais créés.À l’emplacement pokemon gba rom fr de nos articles Avec de nombreuses options parmi lesquelles choisir et une variété de moyens pour y jouer aujourd’hui, ils” sont également toujours pertinents et engageants. Ces jeux vidéo sont les meilleurs jeux GBA jamais créés et valent la peine d’être examinés en 2024 avec le meilleur matériel.

Les 15 meilleurs jeux mobiles disponibles désormais vont des favoris des vétérans comme Pokemon GO aux débutants tels que Ex Lover Astris, couvrant une variété de catégories.

Le Conte de Zelda : La Casquette Minish

The Tale of Zelda : The Minish Cap est une préquelle de Four Swords, détaillant exactement comment l’épée titulaire s’est produite et donnant l’histoire du principal méchant Vaati. En tant que jeu vidéo de haut en bas Legend of Zelda, il est évocateur d’une grande partie de ses efforts antérieurs qui ont été adaptés aux ordinateurs de poche, comme A Link To The Past. Il a été populaire dès sa sortie et est depuis devenu l’un des meilleurs jeux GBA jamais créés, ayant remporté le prix du jeu GBA de l’année en 2005 et restant pertinent pour la collection depuis.

La principale nouveauté du gameplay conventionnel de Tale of Zelda concerne le Minish Cap, qui permet à Link de rétrécir en dimension. Cet ajustement de portée modifie également la manière dont le lien Web peut se connecter au monde du jeu vidéo ; Certaines entrées ou portails sont trop petits pour un Link de taille normale, mais le rétrécissement peut créer des obstacles hors des objets et des environnements quotidiens, comme des piscines qui finissent soudainement par être insondables et immenses à traverser efficacement. C” C’est une variante amusante qui s’inscrit dans l’esprit de la franchise depuis Ocarina of Time, y compris un élément capable de créer plusieurs énigmes/souvenirs à partir des mêmes endroits.

Méthodes Ogre : Le Chevalier de Lodis

Tactics Ogre : Le chevalier de Lodis adhère au chevalier Alphonse alors qu’il parcourt la politique nationale impitoyable d’un pays déchiré par la guerre. C” est une préquelle de plusieurs autres jeux de la série et présente une fin A+ qui était si difficile à obtenir – et si inutilement rare – que de nombreuses personnes portent probablement ” Je ne comprends pas qui est Alphonse L’identification dans les futurs jeux vidéo l’est (ce qui est dommage, puisqu’il s’agit plutôt de la trame de fond). Le Chevalier de Lodis comprend également la série & #39; Un gameplay tactique de marque, avec des systèmes de compétences approfondis et des approches facilement accessibles à ceux qui souhaitent étudier les aspects beaucoup plus détaillés de sa mécanique automobile.

La victoire la plus significative de Methods Troll : The Knight of Lodis a néanmoins été de montrer que les jeux techniques pouvaient être proposés avec succès au Game Child Advancement d’une manière qui n’a pas été le cas. Je ne sacrifie pas leur identification pour la simplicité” pour l’amour. Contextuellement, Methods Ogre: The Knight of Lodis a contribué à ouvrir la voie aux futurs RPG tactiques du développement de Game Kid et, par expansion, a contribué à créer un environnement sain et équilibré pour les futurs excellents épisodes de Fire Emblem ou Last Fantasy Techniques. C” C’est également un excellent titre à part entière et c’est certainement l’un des jeux GBA les plus efficaces de sa période.

WarioWare, Inc. : Méga Microjeu$ !

WarioWare, Inc. : Méga Microjeu$ ! est la collection de mini-jeux au label odieux qui est le titre de lancement de la collection, lancée en 2003 pour Video Game Boy Development. Il a connu un succès remarquable, ayant été classé parmi les meilleurs jeux vidéo portables de tous les temps, parmi les jeux vidéo les plus efficaces de tous les temps en général et comme l’un des jeux vidéo les plus innovants développés au cours de sa période. Son succès a fondé la série WarioWare, Inc. et a contribué à développer une structure sur laquelle d’autres “” jeux qui sont des collections de jeux vidéo “” pourraient être construits – pensez également à Jackbox, plusieurs années plus tard.

Le gameplay de WarioWare, Inc. : un énorme microjeu$ ! est simple : harcelez les joueurs avec une série de mini-jeux faciles avec peu de répit et une vitesse améliorée au fur et à mesure que les choses progressent. Cette esthétique et ce concept simples ont donné naissance à un jeu de société incroyable, et il propose plus de 200 mini-jeux pour garder les choses à jour pour les joueurs. Il en fallait plusieurs étant donné son rythme également, qui est déraisonnable d’une manière engageante. Chaque système a besoin de sa part de jeux vidéo inhabituels qui réussissent d’une manière ou d’une autre, et c’est le cas. Il est difficile de suggérer que WarioWare, Inc. : Huge Microgame$ ! c’était’ Ce n’est pas le meilleur jeu vidéo GBA pour accomplir cet exploit pour son époque.

Pokémon Rubis & & Sapphire Probablement la plus grande critique faite à Pokemon Ruby & & Sapphire a été confronté lors de leur sortie en 2002, c’est qu’ils étaient encore plus sur le même point – quelque peu hilarant actuellement, étant donné que ” C’est souvent une objection à laquelle les titres Pokémon en 2024 sont également confrontés. Ce qu’ils n’avaient pas en avance, ils l’ont néanmoins compensé par le raffinement, en incluant 135 nouveaux Pokémon tout en améliorant les systèmes déjà appréciés par les adeptes. Les graphismes ont également été améliorés par rapport aux versions de la génération précédente, ce qui a contribué à l’attrait.

Inévitablement, Pokémon Ruby & & Sapphire sont des jeux vidéo formidables qui ont été absolument boostés par leur condition d’accès à une franchise historique. Cela dit, ce sont les deux meilleurs GBA prêts pour Pokémon, et il serait difficile de laisser le secteur de la franchise en dehors d’une liste discutant de l’appareil portable. L’introduction des combats doubles et l’excellence continue des styles Pokémon en font une entreprise bénéfique, et ses remakes le prouvent ” s’intéresse à revisiter la région de Hoenn.

Soleil d’Or

Golden Sunlight était une sortie spot du JRPG lorsqu’il est sorti en 2001. Il marquait une nouvelle ère pour les titres RPG portables, avec des graphismes remarquables, une bien meilleure présentation audio grâce au GBA'’ s capacités, et une histoire et un temps de jeu plus profonds qui lui ont permis de respirer et de réaliser un récit étonnant et étoffé. Le gameplay basé sur Djinn a permis de distinguer ses systèmes de combat de ceux de ses concurrents, tandis que Psynergy a permis une approche plus approfondie, offrant aux joueurs des options et une profondeur qui étaient généralement, à cette époque, prévues pour les lancements de consoles.

Golden Sunlight est très important, pas seulement parce qu’il « » C’est un JRPG fantastique, mais parce que c’est ” C’est l’un des meilleurs jeux GBA de tous les temps. Il a testé les conventions de ce qu’il était possible pour un titre de cette catégorie de réaliser sur un système avec des capacités de consommation inférieures à celles des consoles. C” Il est difficile de discerner l’impact que Golden Sunlight a eu sur le jeu moderne. s paysage, mais il a été l’un des pionniers de sa période qui a contribué à montrer que les programmeurs n’étaient pas « » Ils “”perdent”" leur temps en créant un titre enthousiaste, axé sur l’histoire, sur un système portable.

 

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