다른 플레이어 (스텔스가 아닌)를

다른 플레이어 (스텔스가 아닌)를 죽이고 같은 지역에있는 다른 플레이어는지도에서 알림과 핑을 얻습니다. 이 핑은 평소보다 오래 지속될 수 있습니다 (예 : 60 ì´ˆ). 이 사람을 사냥하고 싶은 플레이어는 감각이 강한 다음 4 ë¶„ 동안 플레이어를 추적 í•  수 있습니다. 기상과 인간 ê±´ê°• 사이의 AbstractResearch 검사 협회는 종종 대기 습도의 영향을 포함합니다. 다수의 습도 변수가 다양한 […]

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